Определились победители Школьного кубка «Преактум»
Призовые места распределились следующим образом:- 1 место и денежный приз на сумму 300 тысяч рублей – «Shopuka», проект, участники которого создали мобильное игровое приложение с персонажем, конвертирующим кассовые чеки в баллы, принося хозяину скидки, а также систему аналитики поведения покупателей и управления лояльностью, необходимую администрации торговых центров, крупным ритейлерам и производителям.- 2 место и денежный приз на сумму 200 тысяч рублей – «Филаструдер», проект, команда которого разработала технологическое устройство, способствующее уменьшению расхода филамента (материала, используемого в 3D-принтерах) путем переплавки отработанного пластика и обычных гранул пластмассы.
- 3 место и денежный приз на сумму 100 тысяч рублей – «SovEat», проект, ориентированный на создание сервиса, который помогает участникам фандомов попробовать блюда и напитки из любимых фильмов, книг, сериалов на тематических мероприятиях или при помощи доставки.В номинации «Самый перспективный проект» победил «InLife». Его участники смогли разработать смарт-устройство, способное посредством анализа альфа-ритмов человека диагностировать заболевания сердечно-сосудистой и нервной систем, а также предугадывать моменты наступления инфаркта и инсульта. Лучшим в социальном направлении был признан проект «ЭкоКубок» - настольная игра и экологический квест, направленные на вовлечение школьников в сортировку мусора и эковолонтерство. В технологическом направлении победил проект «Fit It». Его команда предложила создать систему датчиков, которая позволяет анализировать покупательский интерес к товарам, выставленным на полке, давая возможность продавцу формировать стратегию продвижения товаров. Лучшим проектом бизнес-направления стал «Smart Cane». Он представляет собой урбанистическую интеллектуальную систему, которая при помощи робота-проводника способна оказать поддержку людям с ограниченными возможностями. «Особенность этой тематической смены в «Орленке» – экспериментальный формат. Одновременно на одной площадке работали 3 трека для разных типов проектов. Нам, как организаторам, было важно, чтобы участники прошли все стадии работы над проектом – от замысла и его осмысления до постановки проблемы и разработки принципиального решения. Ребята создавали проекты в разных сферах: занимались технологиями нейронных сетей в ритейле, создавали механизмы дистанционного зондирования земли с целью определения истории дачного участка, работали с этической стороной вопроса выведения беспилотных автомобилей на массовый рынок. Оценивать такие разные проекты было непросто. Лично для меня критерием качества проектов было желание бросить свою работу и включиться в команду проекта ребят», - сообщил организатор образовательной программы школьного кубка «Преактум» Юрий Сергеев.Всего на конкурс было подано более 500 заявок от 1124 участников из более чем 35 регионов страны. Проект реализуется при поддержке негосударственного института развития «Иннопрактика». «Преактум» – сообщество, ориентированное на создание единой экосистемы предпринимательства, развитие проектной, практико-ориентированной и предпринимательской деятельности среди молодежи.